LINE : @dbet1 LINE : @dbet2

คุณรู้จัก พนันบอล หรือ แทงบอล ดีแค่ไหน ?

ทางทีมงาน databet.club ขอนำข้อมูลจาก wigipedia มาเพื่อนิยามของคำว่า พนันบอล หรือ แทงบอลออนไลน์ กันครับ

การเล่นพนันบอล แทงบอล หรือภาษาอังกฤษว่า Sports betting นั้นก็คือการเล่นพนันชนิดหนึ่ง ซึ่งอ้างอิงผลจากผลการแข่งคู่ฟุตบอลนั้นๆ มาดูกันว่า wigipedia สารานุกรมออนไลน์ ได้มีคนให้ข้อมูลไว้อย่างไร ..

พนันบอล หรือ แทงบอล

การเดิมพันกีฬาเป็นกิจกรรมในการทำนายผลการแข่งขันกีฬาและวางเดิมพันกับผลลัพธ์ ความถี่ของการเดิมพันกีฬาเมื่อแตกต่างกันตามวัฒนธรรมกับส่วนใหญ่ของการเดิมพันที่ถูกวางไว้บนสมาคมฟุตบอล , อเมริกันฟุตบอล , บาสเกตบอล , เบสบอล , ฮอกกี้ , การติดตามการขี่จักรยาน , แข่งรถ , ศิลปะการต่อสู้แบบผสมและมวยทั้งมือสมัครเล่นและระดับมืออาชีพ . การพนันกีฬายังสามารถขยายไปถึงเหตุการณ์ที่ไม่แข็งแรง, เช่นการแข่งขันเรียลลิตี้โชว์ทางการเมืองและการเลือกตั้งและการแข่งขันที่ไม่ใช่มนุษย์เช่นการแข่งม้า ,สุนัขไล่เนื้อแข่งและผิดกฎหมายใต้ดินชนไก่ มันไม่ใช่เรื่องแปลกสำหรับเว็บไซต์การพนันกีฬาที่จะนำเสนอการเดิมพันสำหรับกิจกรรมความบันเทิงเช่นรางวัลแกรมมี่ที่รางวัลออสการ์และรางวัลเอ็มมี่

นักพนันกีฬาวางเดิมพันของพวกเขาอย่างถูกกฎหมายผ่านเจ้ามือรับแทงพนัน / หนังสือกีฬาหรือผิดกฎหมายผ่าน บริษัท เอกชนที่ดำเนินการ คำว่า “หนังสือ” หมายถึงหนังสือที่ใช้โดย wagebrokers เพื่อติดตามการเดิมพันการจ่ายเงินและหนี้สิน sportsbooks ทางกฎหมายหลายแห่งพบออนไลน์ดำเนินการผ่านทางอินเทอร์เน็ตจากเขตอำนาจศาลแยกจากลูกค้าที่พวกเขาให้บริการมักจะได้รับรอบกฎหมายการพนันต่างๆ (เช่นพระราชบัญญัติการพนันทางอินเทอร์เน็ตที่ผิดกฎหมายของปี 2006ในสหรัฐอเมริกา ) ในตลาดที่เลือกเช่นLas สเวกัส , เนวาดาหรือในการเล่นการพนันล่องเรือผ่านซุ้มบริการตนเอง พวกเขารับเดิมพัน “ล่วงหน้า” ซึ่งหมายความว่านักพนันจะต้องจ่ายหนังสือกีฬาก่อนที่จะวางเดิมพัน เจ้ามือรับแทงพนันที่ผิดกฎหมายเนื่องจากลักษณะของธุรกิจของพวกเขาสามารถทำงานได้ทุกที่ แต่ต้องการเงินจากการสูญเสียนักพนันและไม่ต้องใช้เงินเดิมพันล่วงหน้าทำให้เกิดความเป็นไปได้ในการก่อหนี้ให้เจ้ามือรับแทงม้าจากนักพนัน สิ่งนี้สร้างองค์ประกอบทางอาญาอื่น ๆ อีกจำนวนหนึ่งดังนั้นจึงเป็นการผิดกฎหมายต่อไป

การพนันกีฬาได้ส่งผลให้จำนวนของเรื่องอื้อฉาวในการเล่นกีฬาที่มีผลต่อความสมบูรณ์ของการแข่งขันกีฬาผ่านการกระทำต่าง ๆ รวมทั้งโกนหนวดจุด (ผู้เล่นที่มีผลต่อคะแนนโดยภาพขาดหายไป), จุดตรึง (การกระทำที่ผู้เล่นได้รับการแก้ไข), สายที่ไม่ดีจากเจ้าหน้าที่ ช่วงเวลาสำคัญและการแก้ไขการจับคู่โดยรวม(ผลการแข่งขันโดยรวมได้รับการแก้ไข) ตัวอย่างเช่น1919 เวิลด์ซีรีส์ที่ถูกกล่าวหา (และต่อมาเข้ารับการรักษา) การเล่นการพนันที่ผิดกฎหมายของอดีตผู้เล่นเอ็มพีทโรส , เอ็นบีเอและอดีตผู้ตัดสินทิม Donaghy หนึ่งในเรื่องอื้อฉาวที่ใหญ่ที่สุดของทั้งหมดเกี่ยวข้องกับเกม NBA NBA 2002 ทิม Donaghyถูกกล่าวหาว่าเล่นการพนันบนสเปรดสำหรับเกมที่เขาอ้าง หลังจากการพิจารณาคดีของเขาทิม Donaghyก็ออกแถลงการณ์ต่อสาธารณชนว่าเป็นหนึ่งในเกมที่ถกเถียงกันมากที่สุดในประวัติศาสตร์เอ็นบีเอเกมที่หกของการแข่งขันรอบชิงชนะเลิศเอ็นบีเอตะวันตก 2002 ประชุมเป็นหัวเรือใหญ่

ประเภทของการเดิมพัน

  • การเดิมพันมันนี่ไลน์ไม่มีการแพร่กระจายหรือแฮนดิแคปและต้องการทีมที่เลือกเพื่อให้ชนะเกมทันที ทีมที่ได้รับความนิยมจะจ่ายราคาต่อรองที่ต่ำกว่าเบี้ยล่างดังนั้นจึงทำหน้าที่เป็นหลักในการล่อลวงให้ตกอับเพื่อการจ่ายที่ดีขึ้น บางครั้งนักพนันอาจจับคู่เดิมพันประเภทนี้กับทีมที่ชื่นชอบเพื่อเพิ่มการจ่ายเงินของพาร์เลย์
  • การเดิมพันแบบสเปรดคือการเดิมพันที่ทำกับสเปรด การแพร่กระจายหรือเส้นคือหมายเลขที่กำหนดโดยเจ้ามือซึ่งแฮนดิแคปหนึ่งทีมและอีกทีมหนึ่งเมื่อสองทีมเล่นกันและอีกคนหนึ่งถูกมองว่ามีแนวโน้มที่จะชนะ คะแนน “รับ” ที่โปรดปรานจากคะแนนสุดท้ายและผู้ที่ตกอับ “ให้” คะแนน จำนวนนี้สามารถเพิ่มทีละครึ่งคะแนน (.5) แม้ว่ากีฬาน้อยมากที่มีคะแนนการให้คะแนน 0.5 (เช่น The Ryder Cup ) เพื่อหลีกเลี่ยงความเป็นไปได้ของการเสมอกัน

ยกตัวอย่างเช่นก่อนเกมที่ 5 ของเอ็นบีเอ 2012 รอบรองชนะเลิศที่ไมอามี่ฮีถูกคาดหวังที่จะชนะโอคลาโฮมาซิตีธันเดอร์ การอ่านบรรทัด: Miami −3, Oklahoma City +3 ในการตัดสินว่าใครจะชนะเมื่อเทียบกับสเปรดสายจะถูกบวกหรือลบออกจากคะแนนสุดท้ายของทีม

ในตัวอย่างด้านบนหากนักพนันเลือกไมอามีเขาจะลบ 3 คะแนนจากคะแนนสุดท้ายของไมอามี่และเปรียบเทียบกับคะแนนสุดท้ายของโอคลาโฮมาซิตี้ หากยึดเมืองโอคลาโฮมาซิตี้เขาจะเพิ่ม 3 คะแนนให้กับคะแนนสุดท้ายของโอคลาโฮมาซิตี้

สำหรับเขาที่จะชนะการเดิมพันของเขา, ไมอามีจะต้องชนะเกม 4 คะแนนขึ้นไป

และหากนักพนันเข้ายึดเมืองโอคลาโฮมาพวกเขาจะต้องชนะทันทีหรือแพ้น้อยกว่า 3 คะแนน

หากคะแนนที่ปรับสุดท้ายเป็นเสมอการเดิมพันนั้นจะถือเป็นคะแนน นี่คือการเดิมพันประเภททั่วไปในการเดิมพันกีฬาอเมริกัน

  • การเดิมพันทั้งหมด (สูง / ต่ำ)เป็นการเดิมพันโดยพิจารณาจากคะแนนรวมระหว่างทั้งสองทีม ตัวอย่างหากเกม MLB มีจำนวน 10.5 ผู้เดิมพันที่สูงกว่าจะต้องการผลรวมรวมที่มากกว่าและตรงข้ามกับนักเดิมพันที่ลงเล่น หากผลรวมรวมนั้นเป็นจำนวนเดียวกันกับผลรวมที่เสนอการเดิมพันจะเป็นไปอย่างรวดเร็ว
  • การเดิมพันข้อเสนอเป็นการเดิมพันที่เกิดขึ้นกับผลลัพธ์ที่เฉพาะเจาะจงมากของการแข่งขันที่ไม่เกี่ยวข้องกับคะแนนสุดท้ายซึ่งมักจะเป็นลักษณะทางสถิติ ตัวอย่างรวมถึงการทำนายจำนวนเป้าหมายที่ผู้เล่นดาวทำคะแนนในการแข่งขันฟุตบอลของสมาคมการเดิมพันว่าผู้เล่นจะวิ่งเป็นจำนวนหลาในเกมฟุตบอลอเมริกันหรือการพนันว่าผู้เล่นเบสบอลในทีมหนึ่งจะสะสมยอดฮิตมากกว่าที่อื่น ผู้เล่นในทีมตรงข้าม
  • parlays parlay เกี่ยวข้องกับการเดิมพันหลายรางวัลที่ผู้เล่นที่ประสบความสำเร็จกับการจ่ายเงินมากขึ้นเท่านั้นถ้าเดิมพันทั้งหมดในการชนะพาร์เลย์ พาร์เลย์คือการเดิมพันอย่างน้อยสองครั้ง แต่สามารถมากที่สุดเท่าที่เจ้ามือรับแทงจะอนุญาต

การจ่ายเงินที่เป็นไปได้ของพาร์เลย์นั้นพิจารณาจากความน่าจะเป็นรวมของการเดิมพันทั้งหมดที่วางไว้ ชุดของการเดิมพันที่มีความเสี่ยง (เบี้ยล่างมากกว่า) จะจ่ายมากกว่าการเดิมพันที่มีโอกาสมากขึ้น (รายการโปรดมากกว่า) ในพาร์เลย์การเดิมพันทั้งหมดต้องชนะเพื่อให้พาร์เลย์ชนะ หากหนึ่งในการเดิมพันในพาร์เลย์แพ้พาร์เลย์ทั้งหมดจะแพ้ ในหลักฐานของการพุชการเดิมพันแบบพุชจะถูกนำออกจากพาร์เลย์และพาร์เลย์จะชนกับชุดของอัตราต่อรองโดยไม่มีการเดิมพันนั้น

พาร์เลย์ดึงดูดนักพนันมากเนื่องจากมีความเสี่ยงน้อยกว่าการเดิมพันแบบตรง เป็นการยากที่จะทำนายการแข่งขันนัดเดียวของเกมดังนั้นจึงเป็นเรื่องที่ผู้เดิมพันชอบที่จะเลือกการเดิมพันหลายแบบในรูปแบบของพาร์เลย์

  • ทีเซอร์ ทีเซอร์เป็นพาร์เลย์ที่ทำให้นักพนันได้เปรียบเมื่อจ่ายน้อยลง

นักพนันเลือกกีฬาจำนวนเกมและจำนวนคะแนนที่ได้รับ

หากนักพนันใช้เวลาสองเกม NBA ที่ +6.5 มันจะปรับการเดิมพันแต่ละรายการในอัตรานั้น ดังนั้นการเดิมพันกับผู้แพ้แบบ 3 จุดที่ +3 จะกลายเป็นการเดิมพันที่ +9.5 คะแนนและสำหรับรายการโปรดมันจะเปลี่ยนรายการโปรดแบบ 3 จุดที่ −3 เป็น +3.5 คะแนน

แม้ว่ากฎของการชนะการเดิมพันของเขาจะเหมือนกับ parlay แต่เขาได้รับการจ่ายน้อยกว่า parlay ปกติเนื่องจากอัตราต่อรองที่เพิ่มขึ้นของการชนะ

  • หากเดิมพัน การเดิมพันแบบ if ถ้าประกอบด้วยการเดิมพันแบบตรงอย่างน้อยสองการรวมเข้าด้วยกันโดยส่วนคำสั่ง if ซึ่งเป็นตัวกำหนดกระบวนการเดิมพัน หากการเลือกครั้งแรกของผู้เล่นเป็นไปตามเงื่อนไข (ข้อ) การเลือกที่สองจะมีการดำเนินการ หากการเลือกที่สองสอดคล้องกับเงื่อนไขการเลือกที่สามจะมีการดำเนินการและอื่น ๆ
  • เส้นวิ่งเส้นเด็กซนหรือเป้าหมายการเดิมพันบรรทัด เหล่านี้เป็นเดิมพันนำเสนอเป็นทางเลือกในการ moneyline เดิมพันในกีฬาเบสบอล , ฮอกกี้หรือฟุตบอลตามลำดับ การเดิมพันเหล่านี้มีจุดกระจายที่แน่นอนที่ปรับการจ่ายเงินตามแต้มต่อระหว่างทั้งสองทีม ผู้ที่ตกอับมากเท่าใดการชนะการเดิมพันที่แพ้ก็จะยิ่งจ่ายมากขึ้นเท่านั้น
  • เดิมพันอนาคต ในขณะที่การเดิมพันกีฬาทั้งหมดเป็นไปตามคำจำกัดความของเหตุการณ์ในอนาคตการเดิมพันที่ระบุว่า “ฟิวเจอร์ส” โดยทั่วไปจะมีการวัดระยะยาวเป็นสัปดาห์หรือเป็นเดือน ตัวอย่างเช่นการเดิมพันที่ทีมเอ็นเอฟแอลบางแห่งจะชนะซูเปอร์โบว์ลสำหรับฤดูกาลที่จะมาถึง การเดิมพันดังกล่าวจะต้องทำก่อนที่ฤดูกาลจะเริ่มต้นในเดือนกันยายนและการเดิมพันที่ชนะจะไม่จ่ายออกไปจนกว่าจะมีข้อสรุปของ Super Bowl ในเดือนมกราคมหรือกุมภาพันธ์ (แม้ว่าการเดิมพันที่แพ้หลายครั้งจะมีความชัดเจนมาก่อน หนังสือ). อัตราต่อรองสำหรับการเดิมพันดังกล่าวโดยทั่วไปจะแสดงในอัตราส่วนของหน่วยที่จ่ายให้แก่หน่วยเดิมพัน ทีมวางเดิมพันอาจจะ 50-1 ที่จะชนะซูเปอร์โบว์ลซึ่งหมายความว่าการเดิมพันจะจ่าย 50 เท่าของจำนวนเงินเดิมพันหากทีมทำเช่นนั้น โดยทั่วไปหนังสือกีฬาส่วนใหญ่จะชอบการเดิมพันประเภทนี้เนื่องจากความน่าจะเป็นต่ำและยังมีระยะเวลานานขึ้นที่เจ้าบ้านเก็บเงินของผู้เล่นขณะที่รอการเดิมพัน

หนังสือกีฬาอาจเลือกซื้อการเดิมพันฟิวเจอร์สที่กำลังเล่นอยู่ในราคาต่ำกว่าการจ่ายจริงก่อนการแข่งขันชิงแชมป์จะตัดสินว่าการจ่ายเงินที่มีศักยภาพสูงมาก (และทำให้เกิดความเสียหายต่อหนังสือกีฬาเนื่องจากเงินที่อาจสูญหาย) ตัวอย่างล่าสุดของเรื่องนี้ก็คือตอนที่เลสเตอร์ซิตี้ไล่ตามและไปชนะ 2015/16 พรีเมียร์ลีก

  • หัวหัวไป ในการเดิมพันเหล่านี้นักพนันทำนายผลการแข่งขันซึ่งกันและกันและไม่ได้อยู่ในผลการแข่งขันโดยรวม ตัวอย่างหนึ่งคือการแข่งขัน Formula Oneที่คุณเดิมพันกับคนขับสองหรือสามคนและตำแหน่งของพวกเขาในหมู่คนอื่น ๆ บางครั้งคุณสามารถเดิมพัน“ เสมอ” ซึ่งหนึ่งหรือทั้งสองไดรเวอร์มีเวลาเดียวกันเลื่อนออกหรือถูกตัดสิทธิ์
  • Totalizators ใน Totalizators (บางครั้งเรียกว่าการเดิมพันอัตรายืดหยุ่น) อัตราต่อรองจะเปลี่ยนแปลงแบบเรียลไทม์ตามส่วนแบ่งของการแลกเปลี่ยนทั้งหมดผลลัพธ์ที่เป็นไปได้แต่ละครั้งได้รับโดยคำนึงถึงอัตราผลตอบแทนของเจ้ามือรับแทงที่เสนอการเดิมพัน ตัวอย่างเช่น: หากเจ้ามือรับผลตอบแทนเป็น 90% 90% ของจำนวนเงินที่วางไว้ในผลการชนะจะได้รับกลับไปยังผู้พนันและ 10% ไปที่เจ้ามือรับแทง ยิ่งมีเงินเดิมพันมากขึ้นในผลลัพธ์ที่แน่นอน นี้จะคล้ายกับการพนัน parimutuelในการแข่งม้าและสุนัขแข่ง
  • เดิมพันครึ่ง การเดิมพันครึ่ง (ครึ่งเวลา) จะใช้กับคะแนนของครึ่งแรกหรือครึ่งหลังเท่านั้น การเดิมพันนี้สามารถวางบนสเปรด (ไลน์) หรือสูง / ต่ำได้ นอกจากนี้ยังสามารถนำไปใช้กับไตรมาสที่เฉพาะเจาะจงในอเมริกันฟุตบอลหรือบาสเก็ต, จำนวนโอกาสน้อยกว่าในเบสบอลหรือช่วงเวลาเฉพาะในฮอกกี้
  • ในการเล่นการพนัน การเดิมพันระหว่างเล่นเป็นคุณสมบัติใหม่ที่นำเสนอโดยหนังสือกีฬาออนไลน์บางเล่มที่ช่วยให้นักพนันวางเดิมพันใหม่ในขณะที่การแข่งขันกีฬากำลังดำเนินอยู่ การเดิมพันที่กำลังแข่งขันปรากฏตัวครั้งแรกในช่วงปลายยุค 90 เมื่อผู้ทำบัญชีบางคนนำเดิมพันทางโทรศัพท์ในขณะที่มีการแข่งขันกีฬาและได้กลายเป็นบริการออนไลน์ที่ได้รับความนิยมในหลายประเทศ [2]การแนะนำการเดิมพันขณะแข่งขันได้อนุญาตให้เจ้ามือรับแทงเพิ่มจำนวนของตลาดที่มีให้เดิมพันในระหว่างการแข่งขันกีฬาและนักพนันสามารถวางเดิมพันตามกิจกรรมในเกมหลายประเภทในระหว่างการแข่งขัน ตัวอย่างเช่นในการแข่งขันฟุตบอลมันเป็นไปได้ที่จะเดิมพันในตลาดที่กำลังแข่งขันรวมถึงผลการแข่งขันคะแนนครึ่งเวลาจำนวนประตูที่ทำได้ในครึ่งแรกหรือครึ่งหลังของเกมจำนวนใบเหลืองในระหว่างการแข่งขัน และชื่อของผู้ทำประตู [2]ความพร้อมใช้งานของตลาดกีฬาและในการเล่นนั้นแตกต่างกันไปจากเจ้ามือรับแทงไปจนถึงเจ้ามือรับแทง การเดิมพันกีฬาระหว่างเล่นมีลักษณะโครงสร้างที่เปลี่ยนแปลงกลไกการพนันสำหรับนักพนันกีฬาเนื่องจากพวกเขาสามารถวางเดิมพันจำนวนมากขึ้นในระหว่างเกมกีฬาเกมเดียว (ซึ่งต่างจากการเดิมพันเดี่ยวที่จะชนะ) . หนึ่งในความแตกต่างที่สำคัญที่สุดระหว่างความสามารถในการวางเดิมพันกีฬาที่กำลังดำเนินอยู่ซึ่งตรงข้ามกับการเดิมพันก่อนการแข่งขันคือลักษณะของตลาดได้เปลี่ยนไปแล้วสิ่งที่เคยเป็นรูปแบบการเล่นการพนันที่ไม่ต่อเนื่องมาก่อน วรรณกรรมศึกษาเรื่องการพนันได้แนะนำว่าการเดิมพันกีฬาระหว่างเล่นอาจมีความเสี่ยงมากขึ้นต่อปัญหาการเล่นพนันเนื่องจากจะช่วยให้ตัวเลือกสำหรับการเดิมพันต่อเนื่องความเร็วสูงและต้องการการตัดสินใจที่รวดเร็วและหุนหันพลันแล่นในเวลาไม่นาน[2]มีผลิตภัณฑ์การเดิมพันกีฬาระหว่างเล่นสามประเภท (เงินออก, แก้ไขบัญชีของฉันและแก้ไขเดิมพันของฉัน)
  • เงินสดออก เงินสดออกให้คุณทำกำไรก่อนกำหนดหากการเดิมพันของคุณเข้ามาหรือรับเงินเดิมพันคืนหากการเดิมพันของคุณเกิดขึ้นกับคุณ – ทั้งหมดก่อนที่กิจกรรมที่คุณเดิมพันจะจบลง ข้อเสนอเงินสดออกจะทำในแบบเรียลไทม์ของการเดิมพันปัจจุบันของคุณตามราคาของตลาด เมื่อใดก็ตามที่คุณพร้อมที่จะถอนออกเพียงกดปุ่มสีเหลือง เงินสดออกที่มีอยู่ในซิงเกิ้ลและทวีคูณในช่วงกว้างของการกีฬารวมทั้งอเมริกันฟุตบอล , เทนนิส , แข่งม้า , บาสเก็ตและอื่น ๆ อีกมากมาย! คุณสามารถถอนเงินสดออกจากการเดิมพันก่อนเล่นระหว่างเล่นและระหว่างขา
  • แก้ไข Acca ฟีเจอร์นี้อนุญาตให้นักพนันทำการลบการเลือกออกจากแอคคูเลเตอร์หลังจากวางเดิมพันแล้วและในบางกรณีหลังจากเหตุการณ์ที่เลือกเริ่มต้นขึ้น สลิปการเดิมพันจะได้รับการแก้ไขเพื่อนำเสนอทางเลือกที่แก้ไขเพิ่มเติมและจำนวนผลตอบแทนที่เป็นไปได้ใหม่ สามารถทำได้ออนไลน์หรือผ่านอุปกรณ์มือถือ
  • แก้ไขเดิมพันของฉัน ฟีเจอร์ ‘แก้ไขการเดิมพัน’ สามารถใช้โดยนักการพนันเพื่อ ‘เปิดรับนักสะสมตรง’ ก่อนการแข่งขันจะเริ่มขึ้นหรือในระหว่างที่เล่นอยู่ คุณลักษณะนี้ยังสามารถใช้สำหรับแลกเปลี่ยนการเดิมพันครั้งเดียวสำหรับการเดิมพันใหม่และนักการพนันจะได้รับการเลือกเดิมพันใหม่ที่มีมูลค่าเท่ากับราคาเงินสดของเจ้ามือรับแทงม้าเพื่อสะท้อนถึงการเดิมพันสด / อัตราต่อรองของการเดิมพันเดิม

ข้อมูลจาก wigipedai.org